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劇情導向的外星製作動作RPG冒險。

劇情導向的外星製作動作RPG冒險。

評分: (1 票)

授權 Full

開發者 Butterscotch Shenanigans

版本 1.4

適用於: Windows

也提供於 Android

評分:

(1 票)

開發者

Butterscotch Shenanigans

適用於:

Windows

授權

Full

版本

1.4

也提供於

優點

  • 戰鬥講求讀招與操作,搭配多種可製作裝置,打法變化多
  • 超過 500 種可製作物品,成長、探索與解鎖緊密連動
  • 無限自動管理背包降低瑣碎整理,遊玩節奏更流暢
  • 基地建造直覺,生物孵化與培育帶來收集與養成樂趣
  • 支援合作,第二位玩家有清楚的採集與戰鬥支援定位

缺點

  • 部分任務無法跳過,想加速流程時可能感到受限
  • 素材蒐集可能耗時,對不愛採集製作的玩家較不友善

Crashlands 是一款付費制的劇情導向製作型動作 RPG,把戰鬥、採集與建造揉進一個充滿吐槽式幽默的外星冒險。你將扮演被迫墜落在異星的銀河卡車司機 Flux Dabes,在找回失落貨物的同時,捲入名為 Hewgodooko 的「下巴綁帶」外星威脅所策劃的世界統治陰謀。

它很適合喜歡製作成長循環、願意研究敵人招式的動作戰鬥,也想在探索與任務之間穿插蓋基地與養寵物的玩家。

外星世界的主線推進與支線風味

Crashlands 的舞台 Woanope 由多塊區域構成,探索會逐步解鎖新地帶與新遭遇。旅途中不只打怪與撿素材,你也會結識各式角色,從對話與委託裡拼出他們的動機與背景。遊戲讓你可以把重心放在主線目標,或是花時間處理支線與角色故事,整體敘事選擇相當充足,節奏也因此更有彈性。

戰鬥更像「讀招」而非純堆數值

本作強調以技巧為主的戰鬥,鼓勵玩家觀察敵人的攻擊模式,再用走位與反應找空檔輸出。隨著進度,你能透過可製作的各式裝置與道具擴充打法,例如造成暈眩、點燃敵人或放慢時間等效果,讓交戰不至於單調。再加上敵人種類與遭遇設計夠有變化,能持續推動你調整策略。

超大型製作系統,讓成長與探索互相咬合

Crashlands 的製作內容非常龐大,可解鎖超過 500 種可製作物品。它不是把配方丟滿清單而已,而是把配方、區域推進與世界祕密綁在一起,讓你在打造裝備與工具的同時,順勢打開更多探索線索。角色成長也偏向「做出更好的東西就會更強」,能自然引導你挑戰更遠的區域與更棘手的敵人。

背包管理退場,節奏回到冒險本身

它的無限且會自動管理的背包是體驗上的亮點之一。你不必為了格子分配反覆整理,也不太需要因為滿載而被迫中斷旅程,整體流程更集中在探索、戰鬥與建造。對喜歡長時間外出跑圖、連續清任務的玩家來說,這項設計會大幅減少瑣碎感。

蓋基地與養生物:收集控會很有成就感

基地建造走的是直覺、好上手的路線,能在短時間內拉出規模感,適合想要「有個家」但不想被複雜系統綁住的玩家。另一方面,遊戲也把生物系統做得很完整,你能找到蛋、孵化並培育各種可愛或古怪的生物,還能製作道具讓牠們變強,最終成為可靠的戰鬥夥伴。喜歡嘗試不同夥伴組合的人,會得到不少戰術上的樂趣。

合作遊玩:第二位玩家的明確定位

除了單人冒險,Crashlands 也提供合作要素,讓第二位玩家操控 Juicebox,使用其 S.T.R.A.W.™ 來採集資源並在戰鬥中支援。這種分工讓合作不只是「多一個人一起打」,而是能在資源與戰局上同時加速進展。

可能的阻力:任務節點與素材時間成本

內容量豐富的代價,是部分玩家會感受到進度限制。某些任務無法跳過,若你偏好快速推進或想以更短時間完成流程,可能會覺得受阻。另外,製作導向的玩法也代表蒐集材料需要花時間,對只想專注戰鬥或純看劇情的人而言,節奏可能偏慢。

優點

  • 戰鬥講求讀招與操作,搭配多種可製作裝置,打法變化多
  • 超過 500 種可製作物品,成長、探索與解鎖緊密連動
  • 無限自動管理背包降低瑣碎整理,遊玩節奏更流暢
  • 基地建造直覺,生物孵化與培育帶來收集與養成樂趣
  • 支援合作,第二位玩家有清楚的採集與戰鬥支援定位

缺點

  • 部分任務無法跳過,想加速流程時可能感到受限
  • 素材蒐集可能耗時,對不愛採集製作的玩家較不友善

Crashlands 的螢幕截圖